如果是互动设计,包括页面和游戏以及一些应用的开发,你必须在普通动画设计基础上学习as脚本,as脚本网上有很多视频教程,随便搜都能搜到。
我个人认为,不需要花太多钱去买书学的,flash帮助里面的内容认真的看完已经很牛了。
我现在在认真研究帮助里as3.0的内容,主要是按键侦听、transitions、tween这几个方面,因为最近要做的项目跟着些有关,所以你要做一个项目就可以很快掌握相关的知识,百度打开,flash帮助打开,碰到问题随时问,语句不明白多查查帮助,其实并不难的。如果真的能把帮助看一遍,并将帮助里的实例做做,那你已经成为专家了,关键在于坚持。看书学能够很快学会一两个例子,看帮助你看了几章都学不会做个酷点的东西,但是你的基础却会异常的扎实,很多半路出家搞as的,看到别人的实例勉强懂一点,真要应用起来,很多语句他也是没见过的,说明基本功还不行呢。能吃透帮助是最最实在的基础。
另外建议装个flash cs3吧,里面的帮助比较容易入手,flash8版本老了些,虽然已经开始用as3.0,但有些功能不具备。
另外,关于as2.0和as3.0的问题
实际上网上很多实例都还是停留在2.0阶段,2.0学起来也比较好理解,但是3.0是趋势,当你2.0入手了之后,建议还是认真朝3.0发展。
如果做动画的话,flash cs5比较好,cs4过渡版,跟cs3变化不大,还有点慢,cs5却是革命性的,好多新的功能,跟以往完全不同哦。比如有个骨骼功能,可以做弹性的动画,可以帮助不会tween类代码的人实现比较酷的弹簧效果。我机上装了个cs3一个cs5,cs3是用来看着帮助学as3.0的,cs5是学新功能的。flash8就算了吧……