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3d游戏游戏开发相关问题

问题补充:从来没接触过,求扫盲。加入我要开发一个3d游戏,maya可以建好人物和场景,但maya能做一个完整的游戏吗?maya做好的场景后控制应该怎么实现呢,如人物的对战控制?应该需要编程的支持了吧?那direct或opengl在这过程中又起什么作用呢?
希望高手能详细解答下。
提问者:武艺 5回答 浏览次数:2726 提问时间: 2021/12/01 11:46
提问者采纳
WOW,楼主的问题太大太大了。
这需要一个游戏课堂才能解决你的问题了。
我不是高手,所以也只能粗略解答一下:

1、Maya一般用于影视制作,做游戏的话,主要还是3D MAX比较多。
2、如果楼主一点都没上手,建议还是学3D MAX,也比Maya容易上手。而且POLYGON功能比MAYA的要好用点。虽然不能说绝对没人用Maya做游戏,但一般游戏商家都是选用MAX的
3、当然,有了3D MAX之后也不是说你就能做游戏了。虽然3D MAX里你能做角色能做场景,但要做游戏你还必须有“3D引擎”,比如著名的“虚幻3引擎”等。有了这个你就能解决很多问题了。
4、就算你有了软件,有了引擎(引擎一般收费,也有免费的,但免费的相对不好使,只能用于练手),也还是不够的。做游戏是一个团队的事情。如果构建世界、编函数、写任务、实现动作、加入元素等……如你所说,必须很多支持,不仅仅是编程。
5、Direct和OpenGL是两种显示模式,所起的作用自然是在做好的游戏的显示支持上。一般而言现在的游戏都能很好的做好2种支持了,用3D引擎可以解决。

全部回答

  • 尚策广告 2021/12/01 11:54
    需要一个游戏课堂才能解决你的问题了。
    我不是高手,所以也只能粗略解答一下:

    1、Maya一般用于影视制作,做游戏的话,主要还是3D MAX比较多。
    2、如果楼主一点都没上手,建议还是学3D MAX,也比Maya容易上手。而且POLYGON功能比MAYA的要好用点。虽然不能说绝对没人用Maya做游戏,但一般游戏商家都是选用MAX的
    3、当然,有了3D MAX之后也不是说你就能做游戏了。虽然3D MAX里你能做角色能做场景,但要做游戏你还必须有“3D引擎”,比如著名的“虚幻3引擎”等。有了这个你就能解决很多问题了。
    4、就算你有了软件,有了引擎(引擎一般收费,也有免费的,但免费的相对不好使,只能用于练手),也还是不够的。做游戏是一个团队的事情。如果构建世界、编函数、写任务、实现动作、加入元素等……如你所说,必须很多支持,不仅仅是编程。
    5、Direct和OpenGL是两种显示模式,所起的作用自然是在做好的游戏的显示支持上。一般而言现在的游戏都能很好的做好2种支持了,用3D引擎可以解决。
  • Free为而不争 2021/12/01 11:57
    1、Maya一般用于影视制作,做游戏的话,主要还是3D MAX比较多。
    2、如果楼主一点都没上手,建议还是学3D MAX,也比Maya容易上手。而且POLYGON功能比MAYA的要好用点。虽然不能说绝对没人用Maya做游戏,但一般游戏商家都是选用MAX的
    3、当然,有了3D MAX之后也不是说你就能做游戏了。虽然3D MAX里你能做角色能做场景,但要做游戏你还必须有“3D引擎”,比如著名的“虚幻3引擎”等。有了这个你就能解决很多问题了。
    4、就算你有了软件,有了引擎(引擎一般收费,也有免费的,但免费的相对不好使,只能用于练手),也还是不够的。做游戏是一个团队的事情。如果构建世界、编函数、写任务、实现动作、加入元素等……如你所说,必须很多支持,不仅仅是编程。
    5、Direct和OpenGL是两种显示模式,所起的作用自然是在做好的游戏的显示支持上。一般而言现在的游戏都能很好的做好2种支持了,用3D引擎可以解决。
  • 蓝方神韵 2021/12/01 11:59
    游戏开发后还需要上线运营,需要具有相关的运营资质,例如游戏公司icp证,网络文化经营许可证,计算机软件著作权,游戏版号,游戏备案,商标注册等等,具体的可以参考三辰网络游戏出版网。
  • 启点品牌设计 2021/12/01 12:02
    ls 厉害 mark

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